「ソフトウェアー・エンジニアリング」カテゴリーアーカイブ

ソフトウェアー関係の話題など・・

最近は、github にプッシュしてます~

R8C インターバルタイマーを使ったエンコーダー入力(スイッチ入力)

ロータリーエンコーダーを使った入力装置は、設定範囲が広く、厳密な値と、
広い範囲(レンジ)を網羅できる入力デバイスとして、組み込み機器では重宝
する入力デバイスです。
しかし、その入力を正しくエンコードして、読み取るには、多少の工夫が必要
です。

エンコーダー入力の前に、シンプルなスイッチ入力を考えてみます。
機械式接点では、チャタリングがあるので、それを除去する必要があります。
一つの方法として、サンプリング理論に沿ったデジタルフィルターを使って行
う方法があります。
これは、もっとも一般的な方法です。

サンプリング方式では、周期的に割り込みなどをかけて、入力信号を間欠的に
取り込みます。
サンプリング理論では、周期的に、状態を取り込む事で、ローパスフィルター
を通した信号とほぼ同じような状態となり、チャタリングの高い周波数を除去
したのと同じ効果となります。
サンプリング周期より速い(短い)信号は除去されます。
これにより、サンプリングするだけで、チャタリングを除去できます。

また、チャタリングが発生している期間は、機械的な構造による特性があり、
それにより周期を選ぶ必要があります。
通常、押しボタンスイッチのようなもので、4ms(ミリ秒)程度ですが、
接点の状態が悪いと、それより長くなったりするので、ある程度マージンを取
る必要があります。
通常のスイッチでは、一般的に、60Hz程度が良く選ばれます。

状態変化による、トリガーの生成:
サンプリングでは、別の要件を網羅できます、それは、「トリガー」入力の判断
です。
サンプリングした状態を1つ保持する事で、信号がどう変化したかを確認できま
す。
・前がOFF、今回がONなら、「立ち上がりエッジ」(押した瞬間)。
・間がON、今回がOFFなら、「立ち下がりエッジ」(離した瞬間)。

    uint8_t lvl = ~device::P1();  /// 状態を取得
    inp_pos_ = ~inp_lvl_ &  lvl;  /// 立ち上がりエッジ検出 
    inp_neg_ =  inp_lvl_ & ~lvl;  /// 立ち下がりエッジ検出
    inp_lvl_ = lvl;  ///< 状態を退避

・スイッチの状態表示

    if(inp_pos_ & device::P1.B0.b()) {
        sci_puts("SW0 - positive\n");
    }
    if(inp_pos_ & device::P1.B1.b()) {
        sci_puts("SW1 - positive\n");
    }

    if(inp_neg_ & device::P1.B0.b()) {
        sci_puts("SW0 - negative\n");
    }
    if(inp_neg_ & device::P1.B1.b()) {
        sci_puts("SW1 - negative\n");
    }

    if(inp_lvl_ & device::P1.B0.b()) {
        if((cnt % 10) == 0) {
	    sci_puts("SW0 - ON\n");
        }
    }
    if(inp_lvl_ & device::P1.B1.b()) {
        if((cnt % 10) == 0) {
            sci_puts("SW1 - ON\n");
        }
    }

SWITCH_test

では、次はエンコーダーのデコードです。
基本的に、エンコーダーのデコードはスイッチの入力と基本的に変わらない。
エンコードする方法は、デバイスの分解能などの物理的要因により、いくつ
かの方法があるのですが、今回1回転辺り24ステップ(クリック付き)
エンコーダーを使い、サンプリングによる方法を行ってみました。

機械式接点による、ロータリーエンコーダーの場合は、かなり短い周期でパルス
が発生する為、製品のスペックに合わせたサンプリング周期を設定する必要があ
ります。
エンコーダーの回転軸を速く回した場合にも追従出来るようにするには、ギリ
ギリまでサンプリング周波数を高くする必要があります。
このエンコーダーのチャタリングは3.5ms以下のようなので、240Hzを採用
しました。

IMG_0755

光学式や磁気式のエンコーダーで、より高分解の場合は、チャタリングが無いの
と、周波数が高いので、サンプリングとは別の方法が用いられますが、それは、
又、別の機会とします。

static uint8_t enc_lvl_ = 0;
static uint8_t enc_pos_ = 0;
static uint8_t enc_neg_ = 0;
static uint16_t enc_count_ = 0;

static void encoder_service_()
{
    uint8_t lvl = ~device::P1();  /// 状態の取得
    enc_pos_ = ~enc_lvl_ &  lvl;  /// 立ち上がりエッジ検出
    enc_neg_ =  enc_lvl_ & ~lvl;  /// 立ち下がりエッジ検出
    enc_lvl_ = lvl;  /// 状態のセーブ

    if(enc_pos_ & device::P1.B0.b()) {
        if(enc_lvl_ & device::P1.B1.b()) {
            --enc_count_;
        } else {
            ++enc_count_;
        }
    }
    if(enc_neg_ & device::P1.B0.b()) {
        if(enc_lvl_ & device::P1.B1.b()) {
            ++enc_count_;
        } else {
            --enc_count_;
        }
    }
    if(enc_pos_ & device::P1.B1.b()) {
        if(enc_lvl_ & device::P1.B0.b()) {
            ++enc_count_;
        } else {
            --enc_count_;
        }
    }
    if(enc_neg_ & device::P1.B1.b()) {
        if(enc_lvl_ & device::P1.B0.b()) {
            --enc_count_;
        } else {
            ++enc_count_;
        }
    }
}

A相、B相、の立ち上がり、立ち下がりを検出して、対になる「相」の
レベルにより、時計周り(CW)、反時計周り(CCW)を検出します。

ENCODER_test

R8C TRJ を使った、パルス出力

R8Cもかなり、色々なクラスが充実してきた、内臓デバイスの規模
が大きいと、デバイスドライバー的なクラスを十分用意するのは、大
変だけど、M1x系だと、適度な周辺デバイスなので、見通しも良く、
シンプルに作れるのが良いところだと感じている。
※RXマイコンとかだと、周辺機器が充実しすぎていて、しかも高機能
なので、実装するのもかなりボリュームが大きくなってしまう。


タイマーJは、主に、パルス出力と、周期計測、パルス幅の計測に、
適した構成のタイマーで、比較的良く使われる機能だと思う。

ルネサスの場合、この手のタイマーは、非常に構成が細かく、広い応用
範囲を網羅している。
ハードウェアマニュアルには、全体の構成が記されており、全体の構成
や設定要領を掴むのに便利です。
TRJ_Block

R8C 20MHz の場合、出力可能な周波数は、おおよそ、20Hz~10MHzくらい
になる、タイマーのダウンカウントで発生する「アンダーフロー」を
トリガーにして、フリップフロップでトグルする仕様なので、出力は、必
ずデューティ50%となり、最大クロックの1/2の周波数が最大となる。
設定レジスターは、周波数の逆数なので、高い周波数ほど、荒い設定しか
出来なくなる。
※実際には、低い周波数領域は、小数点以下の設定が可能なのだけど、
その仕様は割愛してある。

IMG_0753s
1KHzを出力した場合

R8C/PLUSE_OUT_test

MSYS2 で俺俺フレームワーク、アプリをコンパイルする

自前で作っている、glfw3 を使った OpenGL のフレームワーク、開発環境が、MacOS に
移って、Windows 環境は取り残されていたー。
しかしながら、最近(でもないけど)になって、MSYS2 環境が非常に良くなっているの
で、試しに、コンパイルしてみたので、インストール方法も含めて紹介する。

※基本的に、MSYS2 の clang であっても、std::thread に関連する「未実装」な部分
は残っているようで(これは gcc でも同じだと思う)、他プラットホームで実現出
来る機能が全て揃っている訳では無い事に注意する必要がある。
スレッドのモデルは、POSIX pthread で問題無いのだけど、C++ の「std::async、
std::future」系などは、リンクで失敗する。(何か別のライブラリーをリンクする必
要があるのかもしれないが・・)

まぁ、でも、これらは、かなり便利ではあるけれども、自分が色々なプラットフォーム
で調べた限りでは、とても使えないような実装になっていて、やはり他の方法で実現
する方が良いだろう、「未来」には、改善するかもしれない。
※これで、別スレッドが起動して、裏で動いてくれると思っている人が多いが、実際
の実装は、そうはなっていない。

まず、MSYS2 をインストールする。
※今回インストールに使ったのは「msys2-x86_64-20150512.exe」

一応起動を確認する。

MSYS2 には、3つの起動バッチがある。

mingw32_shell.bat
mingw64_shell.bat
msys_shell.bat

で、今回メインに使うのは「mingw64_shell.bat」で、他と何が違うかと言うと、64
ビット対応の実行ファイルに対するパスが標準となっているもので、基本コマンド以外
は、基本的に64ビット対応のパッケージをインストールして使う。

標準の状態で、既に「mintty」が動作しているようなので、ホームディレクトリーに
「.minttyrc」をコピーする事で、shell 窓が見やすくなる。

BoldAsFont=no
Font=Inconsolata
Locale=ja_JP
Charset=UTF-8
FontHeight=12
Columns=100
Rows=34
Transparency=medium
Term=xterm-256color
RightClickAction=paste
OpaqueWhenFocused=no
PgUpDnScroll=yes

※自分は、基本、UTF-8を使う。
「Inconsolata」は、OTF タイプのフォントで、別途インストールしておく。
このフォントは英字だけなので、日本語は、内部で自動で選択される、この厳密なやり
方は不明であるけれでも、多分、内部は、FreeType2 を使っているので、そのルールに
従っているものと思われる。
※このフォントは「俺俺フレームワーク」のWidgets マネージャーでも使っている。
自分の使っているのは以下。

msys2_con

自分は、テキストエディターはemacsを使っているが、パッケージ管理でemacsを入れる
事も出来るのだけど、パッケージ管理で取得できるバージョンは、日本語 IME のパッチ
が当たっていない版がインストールされるようなので、別途 ime パッチ済みの emacs
を入れて、パスを通しておく。
※パスは「.bash_profile」に追加した、またプロムプト表示は以下のようにした。

# emacs path 
export PATH=$PATH:/c/emacs/bin

# prompt
PS1='\h.\w % '

「.bashrc」にコメントアウトしてある箇所があるので、自分の嗜好に合わせて適宜コメント
を取り除く。

alias ls='ls -hF --color=tty'

さて、パッケージ管理コマンドを使って、最新の状態にアップデートしておく。
※このやり方は、みんなが同じようにやっている「まね」である。

$ pacman --needed -Sy bash pacman pacman-mirrors msys2-runtime

bash を起動しなおして、さらにアップデート。

$ pacman -Syu

一応 bash をもう一度起動しなおして。

まず、clang をインストール

$ pacman -S mingw-w64-x86_64-clang
$ clang --version
clang version 3.6.1 (tags/RELEASE_361/final)
Target: x86_64-w64-windows-gnu
Thread model: posix

※「x86_64」が64ビット対応版

unzip、make をインストール

$ pacman -S unzip
$ pacman -S make

続いて、俺俺フレームワークが使っている各種ライブラリーのインストール

$ pacman -S mingw-w64-x86_64-glfw
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-glew
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-freetype
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-libjpeg-turbo
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-openjpeg2
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-libpng
$ pacmas -S mingw-w64-x86_64-libtiff
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-openal
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-libmad
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-taglib
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-faad2
$ pacman -S mingw-w64-x86_64-boost

※今までは、自分でソースを取ってきて、ビルドしていたので、凄く便利、この手順は
MacOS の brew とあまり変らない。

ここで、boost が「中る」・・・
紆余曲折色々回り道したが、Mingw64 環境では、コンパイル時に「-DBOOST_USE_WINDOWS_H」
を追加しないと駄目な事が判った・・・
※これは、windows.h (win32-api)と同居する場合に必要なオプションだと思う。

---------

これで、環境は整った、 GitHub/glfw3_app GitHub から、クローンするなり、アーカイブを取ってきて、
make すればOK!

一応、動作が怪しい部分があるけど、一応、ビルドも通って、動作するようになった!

現在、コンパイルして、動作を確認したアプリ:

spinv     ---> Space Invader エミュレーター(動作には ROM/SOUNDS ファイルが必要)
bmc       ---> ビットマップコンバーター
player    ---> 音楽プレイヤー
gui_test  ---> GUI テストサンプル
image     ---> 画像ビューアー
pmdv      ---> MMD ファイルビューアー
pn        ---> パーリンノイズ実験アプリ
effv      ---> Effekseer のビューアー

※ファイル選択などで、速い操作で誤動作して、実際にはパスが存在しない場所に、
行ってしまった場合は、「xxx.pre」ファイルを編集するか、消せば、やり直せる。

※「build」フォルダがあるアプリは、中に実行ファイルを置いてある。
また、動作に必要な DLL を libraries/dll に置いておいたので、コンパイル等
面倒で、アプリだけを動かしたい人は、各種 dll をアプリと同じ場所に置けば動く
と思う。

R8CでSDカード

さて、LCDも何とか動くようになったので、避けては通れないSDカードのアクセス
をやってみたいと思います。

先日 Flash が64Kある事が判ったので、RAM容量は心細いですが、
SDカードアクセスに不安はありません。
組み込みでSDカードと言ったら ChaN さんでしょうー、えるむさんが実装して、ソース
を公開しているSDカードのソリューションは非常に柔軟性があり、細部まで良く考えら
れており、組み込みマイコンにおけるSDカードスタンダードだと思います。
少ないリソースでも動作するように、プチ fatfs もあり、今回のR8Cに最適な
ソリューションです。(感激!感謝です!)

SDカードですが、FlashAir を使えるように、標準SDカードソケットを使います。
標準SDカードソケットなら、直接ユニバーサル基板にハンダ付けできますが、スイッチ
関係のパッドが狭く、その部分は、絶縁テープで保護して、直接配線します。
SDカードソケットは、ヒロセ製(DM1B-DSF-PEJ)を使いました。
このソケットは、価格は高いですが、機能と品質が非常に優れています。

事前に考えておかなければならない点として、ポートにどのように、各信号を割り当てる
かです。
まず・・
・「/RESET(3)」は、ポートにも割り当てが出来るけど、一応キープ。
・「MODE(8)」端子は当然のようにキープ。
・「TXD(16)、RXD(15)」もシリアル通信で必須なのでキープ
・「AN0(20)、AN1(19)、AN2(18)、AN3(17)」は、とりあえずキープ
・「XIN(6)」は、高精度なクロックを入れて使う場合があるのでキープ
・「TRJIO(13)」は、周期測定用としてキープ

// P4_2(1):   LCD_SCK  ,SD_CLK(5)
// P3_7(2):   LCD_/CS
// /RES(3):  (System reset)
// P4_7(4):            ,SD_DO/DAT0(7)
// VSS:(5)   (Power GND)
// P4_6(6):   XIN (高精度なクロック用)
// VCC(7):   (Power +V)
// MODE(8):  (System mode)
// P3_5(9):   I2C_SDA
// P3_4(10):           ,SD_/CS(1)
// P1_0(20):  AN0 (keep)
// P1_1(19):  AN1 (keep)
// P1_2(18):  AN2 (keep)
// P1_3(17):  AN3 (keep)
// P1_4(16):  TXD0
// P1_5(15):  RXD0
// P1_6(14):  LCD_A0 (share)
// P1_7(13):  TRJIO (keep)
// P4_5(12):  LCD_SDA  ,SD_DI/CMD(2)
// P3_3(11):  I2C_SCL

こんな感じになりました、これで、ほぼ全てのポートが埋まりました。
「P1_6(16)」は、Flash 書き込み時に使うので注意が必要です。
※無難な、LCD_A0(コマンド/データ切り替え信号)にしています。
※AN0、AN1、AN2、AN3 はアプリによって自由に使えるポートとしています。
IMG_0751s
※電源は3.3Vで動かします!
R8Cは3.3Vで動かしても、20MHzで動作します、フラッシュプログラムも問題なくできます。

ぷち FatFsはソースコードを展開して、pffconf.h で基本的な設定を行います。

/*---------------------------------------------------------------------------/
/ Function Configurations
/---------------------------------------------------------------------------*/

#define	_USE_READ	1	/* Enable pf_read() function */
#define	_USE_DIR	1	/* Enable pf_opendir() and pf_readdir() function */
#define	_USE_LSEEK	1	/* Enable pf_lseek() function */
#define	_USE_WRITE	1	/* Enable pf_write() function */

#define _FS_FAT12	1	/* Enable FAT12 */
#define _FS_FAT16	1	/* Enable FAT16 */
#define _FS_FAT32	1	/* Enable FAT32 */

とりあえず、全て「1」で良いでしょう。
FAT12、FAT16 は「0」でも問題は少ないですが、古いSDカードは「FAT12」や「FAT16」
でフォーマットされており、それらを使う必要があるなら「1」にする必要があります、
但し、実行バイナリーは多少大きくなります。(おおよそ1Kバイト増加)
※FAT32でフォーマットをやり直せば、使える物もあるかと思います。

/*---------------------------------------------------------------------------/
/ Locale and Namespace Configurations
/---------------------------------------------------------------------------*/

#define _USE_LCC	1	/* Allow lower case characters for path name */

#define	_CODE_PAGE	932

「_USE_LCC」を「1」にして
コードページは932にしておきます。

Sample プロジェクトの generic を参考に、「diskio.c」シリアル/パラレル変換の部分を書き換えます。
自分のシステムでは、I/O ポートの制御部分は C++ のクラスで構成されているので、
「diskio.cpp」として、メインのポート定義「port_def.hpp」を使って、実装します。
※port_def で宣言しているポートクラスの実体は、「diskio.cpp」で宣言していますが、
このクラスは、最適化されインラインで組み込まれるものと思います。
他に、「マイクロ秒」単位の時間待ちルーチンが必要で、「common/delay.hpp」に該当する
関数があるので、それを使います。
※「utils::delay::micro_second(n);」

// マイクロ秒単位の、「時間待ち」
static void dly_us(unsigned int n)

/*-----------------------------------------------------------------------*/
/* Transmit a byte to the MMC (bitbanging)                               */
/*-----------------------------------------------------------------------*/
static void xmit_mmc(BYTE d)

/*-----------------------------------------------------------------------*/
/* Receive a byte from the MMC (bitbanging)                              */
/*-----------------------------------------------------------------------*/
static BYTE rcvr_mmc(void)

/*-----------------------------------------------------------------------*/
/* Receive a byte from the MMC (bitbanging)                              */
/*-----------------------------------------------------------------------*/
static BYTE rcvr_mmc()

基本的に以上の4つの関数を実装すれば良く、他に、元のソースでは、コマンド
の定義を、「#define」で行っていたので、「static const BYTE」に換えました、C++
では、この定数は、コンパイル時にのみ使われ、メモリー上に置かれる事はありません。

これで完了です。
簡単なテストとして、カードをマウントして、ディレクトリーをリストしてみます。

    FATFS fatfs;
    bool mount = false;
    // pfatfs を開始
    {
        if(pf_mount(&fatfs) != FR_OK) {
            sci_puts("SD mount error\n");
        } else {
            sci_puts("SD mount OK!\n");
            mount = true;
        }
    }

    if(mount) {
        DIR dir;
        if(pf_opendir(&dir, "") != FR_OK) {
            sci_puts("Can't open dir\n");
        } else {
            for(;;) {
                FILINFO fno;
                // Read a directory item
                if(pf_readdir(&dir, &fno) != FR_OK) {
                    sci_puts("Can't read dir\n");
                    break;
                }
                if(!fno.fname[0]) break;

                if(fno.fattrib & AM_DIR) {
                    utils::format("          /%s\n") % fno.fname;
                } else {
                    utils::format("%8d  %s\n") % static_cast<uint32_t>(fno.fsize) % fno.fname;
                }
            }
        }

SD_test_0

GitHub R8C

R8C I2C で EEPROM アクセス

先日、I2C接続のRTCが動いたのだが、対象のデバイスがローカルすぎて、
誰も追試できるような状況ではなかったです。

それで、I2Cとしては、もっと汎用的なデバイスでも試してみたかったので、
EEPROM用の入出力を実装してみたが、どうも、動作しない。
読み込みは出来てるようだけど、書き込みが出来ない・・・

どうも、I2C の STOP コンディションが、正しく機能していないようで、
調査したら、ACK を受け取った後に、SDA を「0」レベルに保つ必要があっ
たのに、抜けてたようだった。
※SDA を「0」に戻さないと、STOP コンディションが正しく機能しない。
それで、これを修正したら、無事書き込みが出来るようになった。

EEPROM は、STOP コンディションをトリガーにして、実際に書き込む為
動作しなかったようだー。

i2c_io クラスでは、なるべくシンプルにした方が良いだろうと思って、単純に
データを転送する関数と、受け取る関数のみ用意していたけど・・

//-----------------------------------------------------------------//
/*!
    @brief  受信(リード)
    @param[in] address スレーブアドレス(7ビット)
    @param[out]	dst    先
    @param[in]  num    数
    @return 失敗なら「false」が返る
*/
//-----------------------------------------------------------------//
bool recv(uint8_t address, uint8_t* dst, uint8_t num) const;

//-----------------------------------------------------------------//
/*!
    @brief  送信(ライト)
    @param[in] address スレーブアドレス(7ビット)
    @param[in] src      元
    @param[in] num      数
    @return 失敗なら「false」が返る
*/
//-----------------------------------------------------------------//
bool send(uint8_t address, const uint8_t* src, uint8_t num) const;

内部動作では、EEPROMにデータを書き込む場合は、データアクセスのアドレス
を、指定する必要がある。
通常の実装だと、テンポラリーを用意して、アドレスとデータをコピーしてから、
送らないとならない。
しかし、それでは、効率が悪いので、冗長ではあるけど、関数を追加する事にした。
アドレス指定は、1バイトと2バイト用に二種類がある。

//-----------------------------------------------------------------//
/*!
    @brief  送信(ライト)
    @param[in] address スレーブアドレス(7ビット)
    @param[in] first    ファーストデータ
    @param[in] src      元
    @param[in] num      数
    @return 失敗なら「false」が返る
*/
//-----------------------------------------------------------------//
bool send(uint8_t address, uint8_t first, const uint8_t* src, uint8_t num) const;

//-----------------------------------------------------------------//
/*!
    @brief  送信(ライト)
    @param[in] address スレーブアドレス(7ビット)
    @param[in] first   ファースト・データ
    @param[in] second  セカンド・データ
    @param[in] src     元
    @param[in] num     数
    @return 失敗なら「false」が返る
*/
//-----------------------------------------------------------------//
bool send(uint8_t address, uint8_t first, uint8_t second, const uint8_t* src, uint8_t num) const;

内部で行っている事は単純だけど、EEPROMへの書き込みはシンプルとなった。
又、EEPROMの書き込みでは、最後のSTOPコンディションがトリガーとなり、
ページバッファにあるデータを実際に書き込む、書き込み時間は比較的長く、5ミリ
秒とかかかる、その為、書き込みが終了するまで、待機する必要があり、今回はポー
リングで待つ事にした。
ポーリングは、比較的簡単で、書き込んだアドレスを読み出しに行けば、書き込み中
なら、正規のACKが返らないので、読み出しが失敗する、それを利用している。
もし、規定時間以上、ACKが返らない場合は、「書き込みが失敗した」として、
ストールさせる。
ポーリングで待つ場合だと、EEPROMの持っている性能を最大限生かせて、
スループットは最大となる。

あと、重要なのは、ページ境界をまたがった書き込みの場合で、start 関数で指定した
ページサイズを超えた書き込みが発生した場合は、2回に分けて書き込むように配慮
した。

さらに、もう一つの仕様として、ページサイズ以内で、ページを超えない書き込みの
場合は、書き込み終了を待たずに、関数は、直ぐに終了する。

アプリ側で、ページサイズ以内で、書き込み待ちが起こらないような間隔で書き込むよ
うに配慮してあれば、「待ち」の為にポーリングしなくて済むので、CPU時間を有効
に利用できる。
この場合、書き込みの発行を分けて、複数回行うようなコードを書くと、二回目の
書き込みで「失敗」してストールする。
※これは、回避する事も出来るけど、余分なワークを消費するので、仕様とした。
一応、書き込み中か、判定する関数も用意してある。

//-----------------------------------------------------------------//
/*!
    @brief    書き込み状態の検査
    @param[in]  adr    検査アドレス
    @return 「false」なら、書き込み中
 */
//-----------------------------------------------------------------//
bool get_write_state(uint32_t adr) const;

IMG_0751s
先日、実験したLCD基板で、実験中~

I2C_EEPROM_test
実際のテストでは、ターミナルとの対話形式で、書き込み、読み出しのテストを行えるようにした。
ボーレートは19200、8ビット、1ストップビット

Start R8C EEPROM monitor
# help
speed KBPS (KBPS: 10 to 1000 [Kbps])
read ADRESS [LENGTH]
write ADRESS DATA ...
fill ADDRESS LENGTH DATA ...

EX:

# speed 1000

1000Mbps (1M bps) の指定

# read 1000

1000 番地から16バイト表示

# read 1000 10ff

1000 番地から、10ff 番地までダンプ

# write 127e fc ba 95 67 8e

127E 番地より、「FC BA 95 67 8E」を書き込み
※最大8バイトまで

# fill 0 1ff 1 23 45 6 78 9a b

00000 ~ 001FF 番地までを、「01 23 45 06 78 9A 0B」で埋める。
※最大8バイトまで

R8C GitHub

R8CでLCDテスト

I2Cの前にSPI接続を試しておく予定だったのですが、前後してしまった。

で、早速、SPI接続の簡単なテストから始めてみました~

とりあえず、書き込みだけで、動作を確認できそうなので、LCDで実験してみます。
基板付きFSTN液晶モジュール(SPI) [M-G0812P7567]
このLCDモジュールは、128×32ピクセルで、LEDバックライト内臓のタイプです。

IMG_0750
※3.3Vで動作させる為、バックライトLED用の電源は、HT7750Aで昇圧しています。
※先日作ったシリアルモジュールを繋なげるようにして、フラッシュ書き込みのモードスイッチ、
リセットスイッチも設けました。

ビットマップグラフィックスでは、描画の利便性から、どうしても、解像度と同じメモリーが必要
です、R8C/M120AN の場合、RAM が1280バイトしか無いので、128×32だと512バイトの
RAMを消費します、この容量が、限界ギリギリのとこでしょうか・・・
LCDにデータを送ったら、このRAMは他の用途に使えるので、シェアリングする事も出来ると
思いますが、その場合を考えて、システムを設計しておかなければなりません・・

LCDの制御コードは、U8glib を参考にしましたが、ST7567の制御コードは無かったので、
多分近そうなST7565の初期化パターンを参考にしました。
※ST7567のデータシートはネットを探すとあるのですが、いくつかの流動的パラメーター
があり、とりあえず、どのようにするのか目安が必要です。
※Aitendoさんの商品は、安くて、魅力的なのが多いのですが、参考資料が少ないのが難点です。

カットアンドトライで、コードを変えながら、1時間くらいかかって、ようやく画面がまともに
出るとこまで来ました。
※まだ多少不安定な事があり、原因を究明中・・・

SPIでは、SCL、SDA_OUT、SDA_INPの3本が、ベースで、デバイスセレクトや、
アドレスセレクトは、別に考える必要があります、複数のSPIデバイスを繋ぐ場合、ベースの
制御信号は、シェアする為です。

spi_io クラスは、非常にシンプルで、基本、write、read のみです。(まだ write のみの実装)
※R8C/M120AN には、UARTの同期モードがあり、これを使うと良さそうですが、そうすると、
UARTが使えなくなってしまう為、ソフト制御としました。

lcd_io(ST7567の制御)では、LCD制御を含めて、SPIを制御します。

今回のLCDでは4本の制御線が必要です。
SPI(共通部分):
・SDA シリアルデータ
・SCL シリアルクロック

LCD(固有部分):
・A0  アドレスセレクト(コマンドレジスタとデータレジスタの切り替え)
・/CS チップセレクト
※RES信号は、R8Cのリセットに接続しています。

SPI制御ポートの定義

struct spi_base {
    void init() const {
        device::PD4.B2 = 1;
        device::PD4.B5 = 1;
    }
    void scl_out(bool b) const { device::P4.B2 = b; }
    void sda_out(bool b) const { device::P4.B5 = b; }
};

LCD制御ポート(A0、/CS)の定義

struct spi_ctrl {
    void init() const {
        device::PD3.B3 = 1;
        device::PD3.B7 = 1;
    }
    void a0_out(bool b) const { device::P3.B3 = b; }
    void cs_out(bool b) const { device::P3.B7 = b; }
};

IMG_0749s

GitHub R8C

R8C I2C(RTC)のテスト

「R8C M120AN/M110AN」には、I2C専用ハードは無いので、ポートを制御する事で
同等の機能を実現するしかない。

個人的には、I2Cは嫌いだ、ポートの制御が面倒で複雑だし、速度もあまり速くなく、
デバイスによっては、特別なケアが必要な場合もある。
SPIはもっと簡単で高速だ、デバイスを沢山繋げるとポートを消費するけど、少なく
とも、DI、DOは共通化できるので、デバイスセレクトのみで、I2Cのように、
ポートの入出力がこまめに変化したりしない。
2本の制御線でやりとりするなら、より良い方法が他にあると思う、しかしながら、業
界標準的な位置づけになると、規格がはびこってしまい、どれもがI2C通信となる
困った状況だ・・・
ここまで、I2Cが流通してしまうと、規格が悪いとか言ってられなくなるのも事実で、
とりあえず、ソフト制御のI2Cクラスを実装する事とした。

とりあえず、手持ちのI2Cデバイスでテストしてみた、今回はDS1371を選んだ
DS1371は32ビットのバイナリーカウンターを内臓したRTCで、以前に、マキ
シム社にサンプルをもらって評価したデバイスの余りで、RTCの中でも構成としては
使いやすいデバイスである。(32ビットのカウンターが基本で、1.7V~5.5Vで動作)
※但し、購入するとなると、安くは無い事が判る、もっと複雑で扱いが面倒な、秒、分、
時、日、月、年などで構成されたタイプの方が安い。
degikey の場合で、377円
※1個100円くらいだと助かるのだが・・(R8Cより高いので違和感があるのか)
以前にもRXにこのデバイスを接続した時のブログで紹介したが、時間管理のデバイス
では、バイナリーカウンターがあればそれで十分で、他の構成は、使いにくいだけで、
最悪だと思う。
結局、まっとうな時間管理が必要な場合は、秒単位にシリアライズしなければならない。
※ハードを設計する人が、ソフトの都合をまるで判っていない例の一つだと思う。

さて、I2C専用ハードの場合と違って、プロトコルを細部まで理解する必要がある。
※ここで、大きなミスは、ネットにある情報が、自分の知りたい部分以外が多くて、
重要な部分を理解しないまま、「多分こうだろう」的な感じで、実装してしまい、
それが悪くて、中々通信が出来なかった事。
最終的には、DS1371の英文マニュアルの一部を読んでいて気がついた・・・
スレーブからのリード時のACKの振る舞いが判ってなかった・・・

IMG_0747

I2C関係の構成としては、以下のようになっている。

common/i2c_io.hpp  --->  I2C基本制御クラス
common/ds1371_io.hpp  --->  DS1371制御クラス
I2C_test/main.cpp  --->  SCL、SDA、ポート定義クラス

ポートの定義

// DS1371 I2C ポートの定義クラス
// P1_B7: SCL
// P4_B5: SDA
struct scl_sda {
    void init() const {  // オープン・ドレイン設定
        device::POD1.B7 = 1;
        device::POD4.B5 = 1;
    }
    void scl_dir(bool b) const { device::PD1.B7 = b; }  // SCL 方向 (0:in, 1:out)
    void scl_out(bool b) const { device::P1.B7 = b; }   // SCL 出力
    bool scl_inp() const { return device::P1.B7(); }    // SCL 入力
    void sda_dir(bool b) const { device::PD4.B5 = b; }  // SDA 方向 (0:in, 1:out)
    void sda_out(bool b) const { device::P4.B5 = b; }   // SDA 出力
    bool sda_inp() const { return device::P4.B5(); }    // SDA 入力
};

このクラス定義は、少し冗長だけど、I2CのSCL、SDAをどのポートに対応さ
せるかを実装する。
※詳細なテストはしていないが、オープンドレインポートじゃなくても動作すると思う。

デバイスの制御
「ds1371_io.hpp」はテンプレートクラスで上のポート定義を渡す。
内部的には、ポート定義は、i2c_io クラスにそのまま渡している。
デバイスの制御では
・初期化 ---> DS1371 の制御レジスターを設定する。
・リード ---> 32ビットカウンターの読み出し(time_t で受け渡しをする)
※RTC特有の部分として、確率的に読み出すタイミングでカウントアップが行われた際、
全てのカウンタ値が確定する前に不正な値を読み出してしまう場合があり、複数回読み出
して比較する事でこれを回避している。
・ライト ---> 32ビットカウンターへ書き込み(time_t で受け渡しをする)
※他のデバイスを制御するなら、このソースを参考にすれば、少しの手間で、色々なI2C
デバイスに対応できると思う。

I2C制御
基本的に、初期化と、読み出し、書き込みなどの関数しか無い。
また、7ビットのデバイスアドレスしか対応していないが、10ビットのアドレスを使って
いるデバイスは少ないようなので問題無いだろう。
一応、100KBPS、400KBPS を切り替えられるようにしてあるが、ソフトウェアーループによる
クロック生成なので、あまり正確ではなく、実際より10%以上遅いと思われる。

I2Cの仕様として、スレーブデバイスが、内部動作の影響で、応答出来ない場合に、SCL
を強制的に「0」にする事で、動作を遅延させる事が出来る。
初期設定では、その「待ち時間」の最大を「200」マイクロ秒としているが、

//-----------------------------------------------------------------//
/*!
    @brief  スレーブデバイスの「待ち」時間の最大値を設定
    @param[in]	busy	待ち時間(単位マイクロ秒)
*/
//-----------------------------------------------------------------//
void set_busy(uint16_t busy) { busy_ = busy; } 

関数で、大きな待ち時間を設定できるようにしてある。
この待ち時間を越えてSCLが引き伸ばされると、各関数はストールして、falseを返す。

------
libc の時間関数はかなり巨大な為、必要最小限な実装をした関数群を用意した。
・うるう年の補正、曜日の計算など含まれている。
・time_t から tm 構造体、双方向(シリアライズ、デシリアライズ)で変換可能
・タイムゾーンは+9時間(東京)にしてあり、ハードコーディングしてある。
・time_t はグリニッチ標準時間で管理している。

common/time.h
common/time.c

GitHub R8C

R8Cライターモジュール作成

R8Cの書き込みプログラム完成を受けて、とりあえず、まともなライターを製作してみた。
今回はライターモジュール側の製作です。

売られている比較的安価なR8C用ライターは、USBシリアルモジュールが乗っている。
しかし、シリアルモジュールは単独で動作させる事も多いので、別にしたいと思う。
これは、前回のブログの通りです。

一応、ライターモジュールを KiCAD で回路を引いてみた。
6Pのスイッチを設けて、「WRITER」モードと、「RUN」モードを切り替えている。
TXD 信号の扱いが、WRITE/RUN で代わるので、その切り替えも兼ねている。
「RUN」モード時、シリアルの入出力だけが、具体的に繋がる機能だけなので、LEDや、A/D
用のボリューム、スイッチなど取り付けるつもりだが、今回は、ケースの加工が面倒なので
今後の課題とする。
今回、TEXTOOL のICソケットを使って、ライターらしく仕上げてみた。

R8C_Writer
※KiCAD の関係ファイルは、GitHub にプッシュしてある。

IMG_0742

RXD、TXD は、どちら側から見ているのかで、逆の意味となる、今回は、シリアルモジュール側から見た、
端子名をそのまま使っているので、方向に十分注意してほしい。

FTDI:RXD <--- R8C:TXD
FTDI:TXD ---> R8C:RXD

又、TXD 端子は、ライターモードでは、P1_6 に接続している、これは、R8Cの書き込みモードではそ
のようになっているもので、何故そうなのかは不明。

IMG_0744

-----
FTDI 社の FT231X だけど、Windows7 ではデバイスドライバーのインストールが必要だったが、OS-X で
は、そのまま認識して、直ぐに使えた、ちょっとビックリ・・

FTDI 社のデバイスは、中国製のコピーデバイスが安価で出回っており、それを掴むと、純正ドライバー
では、コピーチップと認識して、弾くらしいので注意が必要。

R8Cフラッシュプログラムとりあえずベータ完成

まだ、機能的に欠けている部分もあるし、あまりにヒドイ実装の部分もあり、
手直しをしたいのだがーとりあえず、書き込み、読み出し、消去など、一通り
の機能は揃っているので、この辺で、ライタープログラムは、止めて、
R8C本体のプログラムなどを充実したい感じです〜
※ヒドイ実装とは、設定ファイルのパースとか、機能が分離出来ていない
モトローラーファイルフォーマットの入出力など。

※その為、バージョンは「0.72b」としている。

Renesas R8C Series Programmer Version 0.72b
Copyright (C) 2015, Hiramatsu Kunihito (hira@rvf-rc45.net)
usage:
r8c_prog[options] [mot file] ...

Options :
-d, --device=DEVICE		Specify device name
-e, --erase			Perform a device erase to a minimum
    --erase-all, --erase-chip	Perform rom and data flash erase
    --erase-rom			Perform rom flash erase
    --erase-data		Perform data flash erase
-i, --id=xx:xx:xx:xx:xx:xx:xx	Specify protect ID
-P, --port=PORT			Specify serial port
-a, --area=ORG,END		Specify read area
-r, --read			Perform data read
-s, --speed=SPEED		Specify serial speed
-v, --verify			Perform data verify
    --device-list		Display device list
-V, --verbose			Verbose output
-w, --write			Perform data write
    --progress			display Progress output
-h, --help			Display this

MacBook Pro でシリアル接続して、R8Cの書き込みや、消去、を色々試したけど、
とりあえず、何の問題も無い、十分に使えると思う。
自分としては、俺俺フレームワークでGUI版も作りたいけど、それはまた、後で
考えるとして・・

ソースコード一式は、GitHubにプッシュ済み、一応 MSYS2 でコンパイルと簡単な動作は
確認済みなので、Windows でも使えると思う、MSYS2 の clang では、シリアル制御関係の
ヘッダーが無い為、コンパイル出来ない、Makefile 内で、MSYS2 環境では gcc を使うよ
うにしてある。

ifeq ($(OS),Windows_NT)

R8C関係 GitHub

さて、R8Cは、メモリーが64K使える事が判ると、SDカードの操作も楽に出来そうだし、
色々と夢が膨らむ〜

R8C本体に行く前に、先週、買ってきたもので、ちゃんとしたライターを作っておこうと思う。
以前の書き込みハードはあまりにショボイ・・
色々考えた末、USBシリアル部分と、R8Cのライター部分を分離した構造にした。
USBシリアルは、色々な場合に使う事が多いので、分離しておけば、便利に利用できるだろう。

まず、USBシリアル変換、モジュールが比較的安く売られているので、それを使っても良いが、
小さいケースに収めて、綺麗に作りたかったので、部品をバラで買ってきた、デバイスは
FTDI の FT231XS、単品だと安くて210円だった。
SSOP20 ピンのハンダ付けが、少しだけ厳しい・・
それと、マイクロUSBコネクター、調べると、ミニUSBコネクターより、マイクロUSB
コネクターの方が、抜き差しの耐用が高いらしい。
また、スマホがマイクロUSBコネクターを採用している事が多く、ケーブルも調達がしやすい。
RTS、CTS、DTR、DSR など制御線を出しておきたいので10ピンのコネクターを出す。
それと、5V、3.3Vを切り替え出来るようにしておく。
3.3Vは、ICにレギュレーターが内蔵されているけど、取り出せる電流が少ないので、別途
三端子レギュレーターを載せる。

ケースは、「タカチ」の「TW4-2-6」を使った。

以前から、採用している構造で、非常に具合が良いのだが、L型の10ピンコネクターを横に出す
構造にして、反対側は、マイクロUSBコネクターの先端で受けるようにする事で、基板を抑える
事が出来、シンプルに収まる。

IMG_0733
IMG_0734
IMG_0735

一応KiCADで回路を引いた、この関係ファイルもGitHubにプッシュしてある。
SerialModule

IMG_0740
IMG_0741
IMG_0739

さて、これでシリアルモジュールが出来たー、次は本命のR8Cライターなんだけど、これは次回にでも~

R8C に新たなフラッシュ領域見つかる〜

100円で買えるマイコンとして、売られているR8Cですが、データシート上は、

RAM256バイト
フラッシュ2Kバイトです

ところが、実際は・・

RAM1366バイト
フラッシュ32Kバイト

まで使えると判り、小躍りしていました~

OS-Xでも、R8Cの開発環境を整える目的で、フラッシュ書き込みプログラムを開発していましたが、
その過程で、R8Cのフラッシュ領域には、まだ拡張された領域があるのでは無いかと思い、良く調べてみました。

すると・・・

0x10000~0x17FFFに、さらに32Kバイトの領域があり、実際に使える事が判明しました。

つまり、フラッシュ2キロバイトとは、見せ掛けの容量で、実際には64キロバイトの領域があります。
※市場では、容量が多く(最大16KB)値段が高いデバイスが存在しますが、基本的に中身は全て同一
なのでしょう・・

考えるに、「ATtiny2313」など100円マイコンと同じレンジのマイコンがラインナップに無いので、
それに相当するデバイスを揃える為に既存のデバイスを再利用したのだと思います、その時、本当の
RAM、ROM容量では、他のラインナップと競合してしまうので、苦肉の索として、100円に釣り
合うと思われる小さい容量で売り出したのでしょう・・

現在のところ、最強の100円マイコンだと思います(笑)

さて、領域がある事が判ったのですが、R8Cのポインターは16ビットなので、基本的には64KB以上の
領域にアクセスするには、工夫が必要です、R8Cは20ビットのアドレス空間までアクセス出来る仕組みが
あるので、アセンブラなら、下駄を履かせてアクセスする方法がありますが、 gcc ではどうでしょうか?
調べてみると、64KB以上のアドレスの関数をコールする為の仕組みがあり、それを使う事で、拡張領域を
使う事が割と簡単に出来るようです。

まず、リンカースクリプトに拡張領域を追加します。

MEMORY {
    RAM (w)  : ORIGIN = 0x00300, LENGTH = 0x00400
    ROM (r)  : ORIGIN = 0x08000, LENGTH = 0x07FD8
    EXT (r)  : ORIGIN = 0x10000, LENGTH = 0x08000
    VVEC (r) : ORIGIN = 0x0FED8, LENGTH = 256
    FVEC (r) : ORIGIN = 0x0FFD8, LENGTH = 40
}

次に、セクション領域を宣言しておきます。

  .exttext   :
  {
    *(.exttext .stub .exttext.* .gnu.linkonce.t.*)
    KEEP (*(.exttext.*personality*))
    /* .gnu.warning sections are handled specially by elf32.em.  */
    *(.gnu.warning)
    *(.interp .hash .dynsym .dynstr .gnu.version*)
  } > EXT =0

これで、ソースコードで拡張領域のセクション指定すれば、通常領域から押し出す事ができます。
※ADC_testで main 関数を押し出してみました。

__attribute__ ((section (".exttext")))
int main(int argc, char *argv[])

コンパイル、リンクも普通に通り、出来上がったバイナリーをデバイスに書き込んでみましたが、普通に動きます。

Motolola Sx format load map:
  0x008000 to 0x009225 (4646 bytes)
  0x00FF00 to 0x012DB6 (11959 bytes)
  Total (16605 bytes)