月別アーカイブ: 2014年6月

OS-X でC++アプリケーション(GLFW3)

今まで、自分で細々と作っているフレームワークはGLFW3をベースにしているものの、Windows 環境しかテストしていなかった。 MacBook Pro を買ったので、Mac に対応させるべく作業をした。 最近はフルタイ … 続きを読む

カテゴリー: ソフトウェアー・エンジニアリング | コメントする

MacBook Pro を買う

以前に、Mac Mini を購入して、iPhone のソフトでも作ろうと思い色々やっていたけど、ある程度「俺俺フレームワーク」が動くようになってからは、Windows 環境に移って、放置していた。 ノートPCを新規に購入 … 続きを読む

カテゴリー: 気になった事を・・・ | コメントする